先说说五组过往给我的印象是什麼?实力派,没错,五组是实力派无误,团体觉得大约在一线底、二线顶的强力企业综观来看,五组是很有「质」的企业,但更细心来说是「质很精准」的企业,该省的番就省个彻底、该花的番就花个彻底,一部作品实际上该表现出甚麼样的质量、五组就会作出甚麼样的质量来,既不小气也不吝啬,就是很精确地把钱用在刀口上但是这部刀使却……一部主打剑术与打怪物的举措番、同时还有连动宣传已久的手游,无论作品取向还是观众预期,都应该是要好好花钱花力的动画才对,但看了第一集,我先权且不管剧情迷之作画,到了近景各个五官倾斜,喂喂喂,人设找来洗芝麻诶!那麼大手的人设原案,你们却这样作画诚意对得起他吗?迷之3D,我真的不晓得该怎样嘴这个3D了,有够粗糙,简直没有好好降低3D的违和感迷之分镜,除了可美奈和舞衣的木刀稽古外,全盘覆没,当然由于日本古流剑术简直都是讲求一击斃杀,加上刀使们有迅移这个才能在,分镜难以掌握在意料之中,但这可不是第一集能只要一场十秒左右的举措戏有到及格的理由阿!迷之S配备,一个权利主打和风设定来宣传的作品,后果开端不到两分钟就忽然呈现机甲装……很、违、和!这个设定几乎违和到我霎时出戏了迷之BGM,姬和第一场竞赛的那个BGM,下得也太诡异了吧?这是竞赛诶?那个美式派对的音乐是怎样回事?饭田里树你不应该是这样的饭田里树啊!(假如锅不该算在他身上跟我说一下)迷之节拍,快、还要更快,设定什麼的统统跳过都不解释,冲剧情就对了,先不说这个开展忽然到让人反响不过去,最根本的一件事:没先看过漫画版的人有人能搞清楚究竟什麼是「写」吗?照着漫画的节拍不是比拟好吗?我必需说整个作品就像被五组放生了一样低完成度,所以如今是跟我们说,大勇者部牺牲OP是爲了拉面不是刀使就对了?托付,第二集让我的决心回来好吗?虽然我不会由于一次喜剧就从此看不起五组,但是就是这次,我真的对你们很绝望,五组!嘴炮完了,科普工夫科普工夫摇摆刀尖从她两次摆出正眼架式就能发现,她会频繁的把刀尖细微摇摆这叫做「鹡鸰の尾」,是北辰一刀流正眼的特征之一,效果上这是爲了让对手误判间隔其实不论是剑道还是真剑比武,并不如外人想像的那样容易即工夫的判别单方的间隔,因而只需应用不时细微的挪动刀尖地位,就能无效地让对方难以抓准两造的精确间隔,无论攻防都能发生劣势除此之外,也可以用来试探反击的机遇小乌丸奈良时代末到安全时代初之间呈现的刀型,采取所谓的「锋両刃造」的款式虽然刀身也具有弧度,但却是双刃,爲日本从直刀过渡到弯刀之间的产物,但在适用性上,还是倾向直刀的用法胁构将刀身藏在本人右侧的身体前方,使对方无法从正面看到剑具有无法让人难以判别武器的确长度、单方间隔的成效但由于刀置于身体后侧,所以运用时对步法、逃避的灵敏度比拟要求转就如所知……咦?动画版没说?有先看过设定或漫画的人应该晓得,可美奈是运用柳生新阴流,柳生新阴流考究的就是「转」的技巧,也就是根据对手举动再来改动本身打法的技巧因而会有先细心察看对方手法再还击的手腕居合虽然许多人对居合的印象就是等于拔刀术,但那其实是后来才呈现的泛称实践上居合的「居」字指的是跪坐,也就是说,最开端时居合实践上指得是居家跪坐时运用的拔刀术,这就是为何有些流派的站立拔刀术会叫「立合」或「立居合」的缘故而无论居合还是立合,拔刀术的本意是偷袭或还击偷袭,在挥剑速度上是比不上曾经出鞘的刀,所以舞衣采取居合势态,实际上是爲了对应迅移这个才能,由于本人是跪着,所以会添加对方的挥刀间隔,因而能多出工夫判别对方迅移后的地位所在抓取我言简意赅,以她手的地位,这是不能够的事情,由于她不是从正面格挡住,而是间接从正面握下去假如她的手能用这样地位与方式,抓住全速挥舞的拔刀术,我看她的握力大约曾经有大猩猩、甚至在那之上的等级了